2013年8月12日 星期一
MGS 體驗之旅 - 有種玩魔物獵人的感覺 Metal Gear Solid : Peace Walker
這一塊我還記得是我去小島來台灣宣傳會之後幾個星期感興趣去買的(衝著他的四人合作),當時好像只有玩了幾關就沒繼續玩下去了,也就沒再動過了,除了沒有人陪我玩以外,最主要還是實在習慣不了這遊戲在 PSP 上的操作,那個時候我就已經習慣兩個類比了,但是 PSP 只有一個類比,所以視角控制是用正方形三角形等,花了一點時間還是沒辦法適應,最後就放著直到現在。這一片是我第三張 PSP 的遊戲片,也算是我目前買的最後一片 PSP 的遊戲片了。
2013年7月28日 星期日
MGS 體驗之旅 - Big Boss 的故事 Metal Gear Solid 3
前面兩篇體驗的文章,自己看了都不禁問了,我到底是要寫攻略還是要寫心得,結論是我寫得是我個人的體驗流程,因為很順手就截了好幾張圖了,所以感覺不把圖全放上去不甘心,不過後來想想我想寫的是心得,不是照片秀,回頭看看自己寫得文章,自己都看不懂自己在寫甚麼了,所以到了第三章,準備改變一下寫法。
我還記得 MGS3 在出的時候,好像有轟動一下(是說系列作幾乎掛數字出來的都很讓人驚豔,包括最新的 MGS5),而且還放玩家鴿子,沒把二代留的伏筆解掉,二代要收尾也得等到 4 年後的 MGS4 了,反而是跑到前傳始祖 Snake,也就是後來的 Big Boss 身上了。
2013年7月24日 星期三
MGS 體驗之旅 - 一代的系統升級 Metal Gear Solid 2
一代破完之後,我也很快地就開始玩二代,由於很不習慣一代的操作,所以我很迫不及待的開始二代。
在放入光碟的時候,我陡然發現,原來重製版有獎盃阿,雖然是沒有甚麼心思去解。
這次重製版把二代、三代、PW 全部放在一張藍光裡面(總共兩張光碟,另一張 MGS4),放入這張藍光進入遊戲後會進到這個畫面,特別的是他不是以遊戲出的時間,而是以遊戲中的年代來做排序。
2013年7月18日 星期四
MGS 體驗之旅 - 沒有任何 HD 化的 Metal Gear Solid
人家說三年一大作、五年一重製、八年一合輯、十年一精選,這真的確確實實在說潛龍諜影這個系列阿。
不知道這已經是第幾個合輯版了,原本那時候 2 代 + 3 代 + PW 有想買,不過後來好像因為資金卡死所以後來沒買,湊巧最近剛玩完 MGR ,在更早之前又體會過 MGS4 ,還有印象又更早一段期間還把 1-4 代的劇情影片都看過了,所以其實對整個潛龍諜影的世界觀並不陌生,又在一次上巴哈的時候,看到旁邊有一個合輯版,裡面包含 1 代,心一狠就買下去了。
小弟我接觸 MGS 系列是從二代開始的,當時是玩 PC 版的,不過因為用鍵盤很難玩,我記得第一關 VR Mission 過不了就沒再碰了,當然那時小弟我也沒有任何遊戲主機(雖然當年玩過堂哥的紅白機和超任),自然沒有機會接觸到三代了。
雖然說 MGS4 是跟 PS3 差不多時間一起入手的(約 2010 年),不過玩完也是最近的事情了。
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